没来得及gank一遍三条路线就不知不觉升到六七级了,某一路的防御塔就已经破了。
但是对于职业战队来说,前期的节奏把握的越好的战队,他们越能够占据主动,同样的,也越能够夺得优势,前期就好像刀尖上的舞蹈一样,充满了风险,又充满了利益。而中期的团战,则相对于在试刀了,试试前期磨出来的刀好不好使,如果中期确定了前期的优势,那么对于职业战队来说,他们只需要稳稳的守住这份优势,到了合适的时候,把这把尖刀一下子捅进对手的心脏就好了。
杨志成突然觉得职业战队的比赛很没意思,他不知道林箫会不会有这种想法,是,职业战队的比赛很精彩,他们的节奏感很强,你来我往,各种流畅而华丽的操作,给人一种赏心悦目的视觉享受,可是站在一种全局的视角来看待职业选手的比赛,发现其实比赛会很枯燥无味,排除那些看似华丽,却对战局影响很小的华丽操作,他们还有什么?单一的战术,勾心斗角的你来我往,甚至还没有野撸玩家的比赛看的欢乐,至少你们永远不知道野撸玩家的下一刻会打出什么样的效果来,而精准又苛刻的职业选手,很少会允许自己犯低级错误,那么优势劣势一明显,很容易就猜出接下来的走向,比如他们要gank哪条路,要偷野还是刷龙等等。
就在杨志成的思绪乱七八糟的时候,js战队吹响了进攻的号角,直奔中路!
回过神来的杨志成,又是摇头,这群人还没有明白自己的风格吗?他们这样的阵容,怎么可能打的了正面攻坚战?明显的应该去上路或者下路,把战场放在野区,利用机器人来跟对方玩心跳,弄死一个以后再打一波。
不过杨志成自己也知道这只不过是一种理论的设计,是纸面安排,战场永远是瞬息万变的,说不定一个操作的失误,就会引起连锁的反应,虽然这样的失误在职业选手身上很少看到,但是不代表没有。
而杨志成下一秒就苦笑了起来,刚才他还想,个人的操作对战局其实影响不大,就算有什么连锁反应也是很有限的,可是下一秒,st战队居然就犯了一个已经犯过的错误,然后被改变了战局。
js战队的人压到紫方中路高地,然后开始对峙,等兵线,互相丢技能,反复消磨,这一点,杨志成倒是很赞同,因为这正是js战队的风格,不要强攻,就这样压迫着,利用卡牌的q技能来消耗对手,反正卡牌打了个蓝buff,也不担心没蓝,配合技能的蓝色卡牌,能把对手耗到*。再加上瞎子有事没事的一个q踢出去,反正也不费蓝,也不想突进,完全当骚扰技能,还有泰隆的技能,斩草除根,打一个人是一个人,能造成伤害就行了。更不
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