,在视野和控小龙方面有了疏忽,一度被寡妇找到机会gank了好多次,甚至有几次虽然没有gank成功,可是现在看到rep,兮兮自己都是冷汗直冒,因为有好几次寡妇是在中路隐身一晃而过,显然是没有找到足够好的机会,而兮兮仔细回忆一下当初的情况,自己绝对是不知情的,可以说造成不方便gank的走位完全是运气,而不是意识。
分钟的rep看完后,众人有些沉默,现在大家都看出来了,其实要不是一开始紫夜疏忽大意,用的战术没什么防备,被征途抓住机会占了大便宜,真要让对方把提莫和寡妇的战术在中期发挥出来,征途未必就打的过!具体情况那还得看后期,看ad的对决,如果紫夜在后期先手灭杀了安安的ad,那么征途就必输,而就算没灭掉,发展起来的提莫也未必打不过征途。
征途这一场完全是占了情报的便宜,真要在未知的情况下对决,征途的输面比较大。
“是我对寡妇的重视不够,这个英雄发展到今天确实已经很偏门了,比较弱势,让我下意识的就忽略了,但是既然人家紫夜战队敢拿寡妇当核心战术,自然是对这个英雄的理解够深,反倒是我们,说实在的,连我自己对寡妇的每个技能都说不上来,只知道大概是个什么样子,大意了啊。”林箫叹道。
“反正我们赢了。”兮兮挥舞着小爪子说道。
林箫点点头说道,“的确是赢了,赢了就是赢了,管他怎么赢得,不过今天晚了,不方便进行大量的训练,就重新把寡妇这个英雄给研究一下,每一场比赛,我们就研究两三个英雄,等到城市英雄争霸赛结束后,我相信大家的实力都会上升一大截,这种实力不是操作上的,而是意识上的。”
众人点头,操作只是基础,真正影响发挥的永远都是意识,ll这款游戏是有大量的英雄的,到现在已经有9来个了,只有对所有英雄都足够了解,在面对的时候才能有所针对,以彼之长攻敌之短。
而且对英雄足够了解,在小范围团战的时候自然就能有所规避,傻乎乎的冲上去跟开团打怪一样的站桩输出操作,是绝对不适合ll这块小规模团队协作游戏的,ll就像是特种兵战队,每个人都要发挥出足够的作用并且随机应变,这就意味着每个人都需要全面发展自己的意识。
寡妇制造者:伊芙琳。
基础攻击力:4,攻击成长:
基础护甲:,护甲成长:
魔法抗性:(魔抗一般都没有成长属性,固定值)。
基础生命值:44,生命成长:6。(级5血)。
基础法力值:,法力成长:(级222蓝)。
初始移动速度:5,初始攻速:。
攻击范围:25。
“寡妇这个英雄,一度被人评为ll里
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