接着一个回旋轮子丢出去再返回来,连续两次技能伤害铁男就跪倒了,拿掉一血的两个妹纸又回头对上了撞上来的乌龟。
乌龟是满血,又带着双buff,加上开着技能的防御,乌龟觉得至少自己可以弄死半血的希维尔,因为虽然希维尔弄死了铁男,但是铁男的技能是片伤,还是有攻击到希维尔,而且在希维尔攻击铁男的时候,铁男那边的小兵也对希维尔进行了三轮集火,琴妈给希维尔加血了却还是只有半行左右。乌龟就是想把半血的希维尔弄死然后看情况是跑路还是追杀琴妈。
可是他还是轻视了妹纸了,照这样的情况,如果忽视现实恩怨的话,就算是菜鸟也转身跑了,谁还会1v2和别人对拼啊,何况旁边还有个有蓝的辅助。妹纸一看这乌龟不跑,那自然是认认真真的a了起来,琴妈又是一个赞美诗,攻击乌龟同时,还附带光环效果,增加友方英雄攻击力和法术强度,于是在希维尔第二次放出回旋轮子的时候,乌龟就残血了,这时候乌龟也怕了,知道自己打不死了,于是变成轮子转身就要滚开,可是琴妈怎么会放他走,一个迅捷奏鸣曲,增加友方英雄移动速度,就把乌龟给缠住了,希维尔追在后面又a了几下就把乌龟给a死了,还白得了双buff效果。
中路的安妮对小法师其实并不是很顺畅,兮兮的操作还是很生涩,虽然保命是足够了,但是如果单杀的话还是很有难度的,兮兮记得林箫说过安妮的被动效果用的好不好是判断一个安妮坑不坑爹的标准,现在的兮兮经过大量的用心练习,已经能够有意识的利用起被动效果了,可是新手安妮都有一个通病,就是要么不积攒被动层数,要么积攒够了就舍不得用了,于是对兵线的时候,顶着积攒好的被动光圈舍不得用,用小火球慢慢的a着兵,拖累了节奏。
其实安妮的被动应该这样用,在对线的时候,q技能能用就用,反正补兵补死的又不费蓝,如果积攒好了晕眩效果,就和对方拼一下,如果对方很猥琐,没有机会就算了,没有必要舍不得用。如果己方有人要gank的话,再快速准备好被动的层数,一个qw连放,就两层了,几秒后再q一个兵就三层了,把握好节奏的积攒层数,也是安妮的必修课。显然兮兮现在还不够成熟,可是听话的妹纸也是好姑娘,比如此时,一直舍不得使用积攒好被动效果的兮兮,就顶着一个光圈在a着小兵,而希维尔和琴妈杀掉了铁男和乌龟后,本来准备回程的,可是一看中路的小法师跳起来那么*,于是两人也没商量就同时跑中路来了。
小法师看到上路铁男和打野的都死了,还在郁闷呢,于是视野切过去看了下,两个杀了人就在用回程技能,
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