任务以执行,否则将会被抹去。】
“嘎达,嘎达。”
苏浩循声望去,发现墙壁上蒙尘时钟秒针竟开始诡异地转动起来。
这老古董吃灰多年,不知停摆了多久,此刻突兀启动,明显是在提醒自己,尽快选择主线任务,否则时间一到,自己真的会被“抹去”。
时间紧迫,倒计时已经开始,死亡的脚步正在逼近,但苏浩仍在思考。
思考这两个主线任务的利与弊。
众所周知,相当一部分电影、小说、游戏,都有固定套路,不论剧情设定如何复杂,但基本可以归纳为“主角战胜反派”。
而“鬼泣”正是讲述了一个“主角战胜反派”的故事。
鬼泣-起源的主角是谁?
是为人类挥剑、战胜侵略者的【斯巴达】,是与众多恶魔相抗争的狩魔猎人们…所有与斯巴达目标一致的人,都能算作主角和主角一方。
那么反派呢?
是野心勃勃、不惜入侵人界和屠戮人类的魔帝【蒙德斯】,是入侵人界失败后、残存人界的恶魔残党,是背叛同胞、以蒙德斯为信仰的人类叛徒。
任务1【狩猎行走在人间的恶魔!】,目标是杀死3头恶魔。
任务2【为新王的诞生献上心脏!】,目标为杀死1名狩魔猎人,并挖出其心脏。
表面上看,这两个任务的目标都是完成猎杀,但实际上,是在逼你站队。
狩猎恶魔,就等于你站在了主角方,与反派为敌,杀死狩魔猎人,则代差你站在了反派方,与主角为敌。
是站在主角这边,还是反派那边?对于苏浩来说,当然是主角。
因为在几乎所有的小说、角色扮演游戏、电影和电视剧中,剧情都是围绕主角进行的,苏浩与主角站在一起,才能最大可能把握世界发展的方向。
机械时钟的转动声戛然而止,空气静得可怕,而与此同时,苏浩也做出了选择。
他选择了主线任务1:
【狩猎行走在人间的恶魔!】
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