当然,李镇也不确定武力和兵刃伤害的换算比例,是不是1比1。
不过,目前当务之急是升级基础技能,这一点李镇非常明确。
黑夜中,李镇直接摸进了二级野地。
这是一座二级的山地,山地上有一个营寨。
李镇长枪在手,直接从正门杀了进去!
强大的实力,让他完全不必躲藏。
这是一场杀戮的盛宴!
“敌袭!”
“快,敲鼓,吹号!”
二级营寨,已经形成一个小规模团体了。
而且营寨里的设施也比较完善,还有擂鼓、号角等道具。
吹响之后,流寇们全部冲出了营寨。
“老大,好像……我们的敌人就一个人!”小喽啰聚在一个头目的身边禀报着。
“别管多少人,杀!”头目直接下令。
此时李镇长枪在手,身边已经有了十几个流寇的尸体。
他发现了一个问题。
二级野地的流寇实力增长了!
虽然增长得不多,但相比于一级野地的流寇普遍都只有一阶初期的实力,这些二级野地的喽啰实力都达到了一阶中期,也就是一阶五级左右。
甚至,每十个流寇之中还有一个什长,实力是一阶后期,相当于一级野地小BOSS的境界。
但是这些小头目,都不算BOSS。
野地的流寇实力还会随着野地等级而增加,这无疑给开荒的玩家们带来了更大的难度。
按照这样推算,那三级野地岂不是小喽啰都拥有一级野地头目的实力,而那些什长、百夫长更是拥有二级野地BOSS的实力了?
这还只是低级野地,如果高级野地呢?
比如说,十级野地,36000X3的流寇数量,这其中又拥有多少精英?
李镇都不敢去想了。
屠杀在继续。
拥有了蓝装钢铁长枪的李镇,攻击距离增加了五个身位的范围,而且武力值高达40,加上长枪的兵刃伤害,哪怕二级野地的流寇们实力都增强了,依旧能够横扫四方!
很快,一个个流寇都倒在了李镇的脚下。
这些低级野地的流寇,进攻似乎都有一个章程,好像不到最后,首领都不会出战。
于是李镇压根就没受到什么威胁,高达27的统帅加上背部有盾牌保护,还有规避这样的特性,以及疗伤的效果,让李镇一个人对付这些喽啰毫无压力。
砰砰!
李镇手里的长枪,突然接连两次打出了横扫。
瞬间,就剿灭了一个十人小队。
这是……连击?
出连击了!
强攻!
这个特性的概率,终于被触发了。
而且李镇发现自己的特性上面,强攻这一栏显示的经验条增加了10点!
强攻这个特性触发之后,还能获得升级经验的?
这无疑又是一大利好!
金光一闪,李镇又升级了。
二级野地的喽啰经验,比一级野地多了50点。
所以李镇升级的速度并没有变慢,刷
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