业败类腾新科技的重大机遇,千载难逢的机会摆在面前吴良肯定要把握住。这一次就一定要击中腾新科技的要害,让他彻底的喘不过气来,如果错过这次机会的话,恐怕又要等好几年。
其实吴良很佩服王勇生的眼光,其实他带领着腾新科技的出发点是好的,是非常的具有时代的眼光,想必他们也是对市场的发展和网名的数量变化做了深入的调查和研究才会做出这样的判断的。
其实仔细的想象一下就会彻底的清楚,之所以棒子国的游戏开发商开发的游戏《奇迹世界》要来苏国进行市场开拓,无非就是看重了苏国广大的游戏市场和巨大的利益空间。
在时间转入到2007年之后,苏国网民的数量会与日俱增,更应该说是成指数倍的增长的,这是网络历史发展的必然大趋势,毕竟电脑和网络的逐渐商用化和成本的低廉化,使得私人家庭购买电脑的成本逐年在下降。
一旦电脑等设备价格的快速下降,使得居民接触到这种科技设备的机会也逐渐的增大,各个街头巷尾的网吧自然也就在这种环境下快速的崛起,也就是街头巷尾的网吧的崛起,毫不夸张的说使得苏国快速的进入了全民网络的时代。
无论是小学生、中学生、大学生、社会青年和老年人都纷纷的开始学习电脑知识和如何使用电脑,这是科技时代的产物,也是社会发展的证明。
在大家的业余时间无所事事的时候玩会儿电脑游戏就是一种最好的娱乐消遣方式,未来苏国的网络游戏的市场缺口会是非常大的,毕竟庞大的人口数量直接就决定了其庞大的游戏市场规模,这一点棒子国游戏开发市场和苏国境内的一些游戏开发商都是看的清清楚楚的。
棒子国的国家政体是资本主义国家,追本逐利乃是常态,人人都心中想的也都是利益至上的原则,他们当然也不是傻子,对于苏国的强大的市场潜力他们当然是趋之若鹜,资本主义推动的市场经济当然是哪里钱多就往哪里奔。
腾新科技的王勇生自然也不是什么糊涂人,虽然他的人品是真的差,让吴良很是厌烦,不过不得不说他的眼光是独到的,就像他之前想买吴良的游戏版权的行为就可以看出来,他对于市场的把握还是很准的。
王勇生也能够看的出来未来的游戏市场的发展趋势已经不是单机游戏的世界了,而是更加多元化的网络游戏的世界。
相比于单机游戏,网络游戏可以进行世界联网,不管你身在何处,无论你伸出何地,只要你有电脑、你有网络,就能够实现在线多人实时联网交流,网络游戏更加增加了游戏的可玩性和交互性。
在恢弘的网络游戏中所虚构的那个绚丽多彩的世界相比较单机游戏来说更加能够给人带来一种沉浸
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