铺设石板路,但是依旧有着8-1o米宽的胶泥石子路,道路两旁的排水渠也清晰可见。这使得往来的商人在现在的天气下,最起码没必要下车推车。领地财大气粗的好处再明显不过了。
在最外围充当警戒网的巴雷特驾驭者胯下的驽马,想方设法地保持着与商队之间相对平行的度。至于为什么不在前面探路,既没有‘野外求生’与‘侦查’这两项技能,感知又不怎么高的他可没那方面的能力啊!
不仅仅是巴雷特,就连马里奥这个圣武士在这方面也只能充当这种没什么技术含量的人形桩脚。至于在侦查方面有着不错能力的面条和贝娜,却无法骑乘跟上商队的行进度。可以说是暂时与斥候无缘了。
“呜――”的号角被再一次吹起,“吁(驭)――”巴雷特一拉缰绳停下了坐骑前进的步伐。同时利落地翻身下马,靠在马背上享受这片刻的“悠闲”。
每一跋涉三个小时之后,商队就会给大概半个小时的休整时间。毕竟一直走的话,人不知道受不受得了,拉车的牲畜恐怕是会受到影响了。
长时间赶路的它们会不断积累疲劳,时间一久甚至会出现过不可逆转的永久性伤害。又不是分秒必争的战争急行军,这些商人们可不会作那种腐本的买卖。
“今天上午的旅途真是和平的令人都感到无聊,看样子是需要离开博勒姆领之后才会遇上一些找麻烦的家伙吧!不过那已经是至少两天后的事情了。”依靠在马身上的巴雷特一边伸着懒腰一边出了这样的感慨。
越是强大的地方政权对于领地内的掌控越是有效,此消彼长之下野外袭击者的数量也就变得越稀少。在养寇自重方面的需求不是那么强烈之后,清剿行动往往便进行的相对较为彻底。
博了姆领作为诺汗王国综合实力前三的强大诸侯,再加上天生领地较小的因数在这方面表xiàn的更加明显。至于巴雷特他们之前从莎菲尔城出第一天就遇到袭击可是属于小概率事件。这还是因为莎菲尔城处在博勒姆领与王国直属领的分界线上,时不时有流窜作案的家伙在此藏身――想想看民国时期的某三省交界处。
不过即便是在这样放松的时间里,巴雷特的目光也无时无刻不在注意着这深秋时节的旷野。既然在人物属性上没什么优势,无法获得系统给予的自动提示,那么巴雷特也只能够自己辛苦一些了。免得遇到什么危险白白浪费自己一颗复活石不说,还可能连累队友们任务失败。
好在商队路线选择的时候早就远离了将会影响视线的树林,大型野生动物与成群结队的流寇失去了可能的掩护。秋季干枯的野草早已不复盛夏的繁茂,就连地精、狗头人、凶暴鼠、凶暴獾这样的小家伙也都没有了方便的藏
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