换成实际中的动作。但是操作键盘和真人上场相差还是很大的,以往在屏幕上的虚拟数据,也没有真刀真枪来得刺激。兰斯在相同的等级里算是一个顶尖的使剑者,而且对敌经验丰富,莱芙很想看一看自己的刀法水平到了什么程度。
全力以赴之后的结果才具有参考价值,莱芙一下子集中了全部的精力,向兰斯冲去。
然而兰斯却依旧不动,直到她的刀锋近到了足以威胁生命的时候,才举起重剑来抵挡,但是在那一刻表现出来的身体敏捷性远远不及以往。莱芙能预料到兰斯之后的操作,重剑先是一个格挡动作,接着就会很快地转守势为攻势,但是不知为何,兰斯手忙脚乱了一阵,居然只是勉强地抵住了她的砍刀,甚至在莱芙跳开躲避的时候还没有来得及出剑。
莱芙没有给对方反应的机会,迅速地又挥出了一刀。或许是因为第一次交锋没有表现好,兰斯紧张之下,第二次表现得更加糟糕了。就在砍刀将要伤到兰斯的时候,莱芙险险地将刀停了下来,接着又退回到了原位。
等兰斯准备好了之后,莱芙才又开始攻击。这一次,兰斯的反应似乎还是慢了一截,但是好歹比刚才好上了一些。
莱芙努力地把心里的飘飘然压下去。莱芙是有自知之明的,她一直把兰斯当成一个劲敌,在第一次见面的时候,她的确是趁其不备才偷袭得逞的。在她是一个没有头衔的普通人的时候,能够与见习骑士相斗,但是正式骑士和见习骑士之间是有很大差别的。头衔并不只是一个名称而已,正式骑士还有来自圣殿的庇护,因此在物理攻击与物理防御之外会多加上一些法术攻击与法术防御,这些都是被动的效果。
如果兰斯是在正常情况下与她搏斗的话,是绝对不可能出现这样的情况的。
此刻周围的环境极静,其余的骑士们都看着莱芙和兰斯的打斗动作,没有一个再说话。渐渐地,两人的速度快了起来。一时之间,刀光剑影,混合着从战斗一开始就出现的金红色光环,显得眼花缭乱,让人看不清楚。
总体上看来,一直是棕发骑士占着上风。但是莱芙心里知道得很清楚,兰斯现在的速度和她差不多,但是他的重剑的攻击力明显要强于她。就算是兰斯一开始再怎么处于劣势,照理说也会慢慢地将差距追平,甚至很快赶超上来的。但是不知道为什么,兰斯的准头似乎总是差了那么一点。说得明白一些,莱芙十刀下去,至少九刀是能对准要害的——也就是说兰斯必须得在此时放弃攻击她的打算,转而抵挡她的砍刀,否则就会有危险——然而兰斯在十剑之中,总会有个三四剑偏向奇怪的地方,就像是与他对打的不止是莱芙一人,他同时还要与空气中某团看不见的影
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