一点赵易也非常满意,内心明白曹达为什么会做出这个决定。
自己领地发展到现在,已经有超过四百名职业者战死,战死职业者的家人数量总和超过一千五百人。
赵易招募的职业者以男性为主,男人是家里的顶梁柱,职业者战死了,这个家庭对领地的贡献不及一个平民家庭,除非这个家庭原本有两个职业者,另一个职业者也要参加领地军队。
再加上赵易想要收获属下们的忠诚,给予战死职业者家人较高的补偿,使得战死职业者的家人成为领地的一个小负担。
仅仅一千五百多人,即便不迁移到半位面中,对已经过15万人口的赵易领地来说只是一个小小负担罢了。
与赵易领地不同,曹达领地没有半位面,之前职业者战死人数少一些,领地还能够负担得起那些战死职业者的家人。
随着曹达领地被外国玩家领主围攻,职业者战死数量大大增加,这个负担也越来越沉重,沉重到不好好处理这些人,领地就要有覆灭的危险。
对于曹达不得已的处理方式,将战死职业者的家人迁移到附属村庄去,最终导致一个村庄被亡灵大军覆灭,使得曹达麾下大部分职业者出现非常矛盾的心情。
他们支持领主的举措,若是不将这些人从主城中迁出去,主城很有可能坚持不到下一个天明。
他们又非常不满意领主的举措,若是他们也战死了,他们的家人会不会是同样待遇,被扔到城外村庄中自生自灭。
想到这一点,曹达麾下职业者忠诚度大降,倒也不会忠诚度下降到背叛的地步,只不过在与亡灵战斗中,不会再拼死战斗,而是尽可能让自己活下来,只要自己活下来,家人才会安全。
面对忠诚度大降的手下,面对残破的领地,曹达选择到别的地方重新开始,赵易非常能够理解。
和曹达同样选择的领主玩家多的是,不管是领民以原住民为主,还是以玩家为主,战死职业者的家人对领地都是负担。
将战死职业者的家人赶出主城,必然会导致忠诚度、民心下降,严重情况下会导致麾下职业者反叛,这种反叛在领民以玩家为主的领地中更容易发生。
所以当领地负担越来越重的情况下,不少领主放弃经营许久的领地,换一个地方重头再来。
这些领主玩家比逃离领地的领主玩家好一些,起码他们还有领主身份,还可以建立新的领地,后者领主身份被取消。
赵易在【论坛】中看到过帖子,已经出现多名非领主玩家,从原住民国家势力那里获得册封,成为一名最低等级的贵族。
付出的代价很大,一般都是通过献上足够价值的宝物给国王或者皇帝,才能够被册封。
普通玩家连面见原住民贵族的机会都没有,弱小的玩家势力也无法拿出足够价值的宝物。
除了这一条路,还可以通过加入原住民军队,不断立功后受封贵族,这一条路同样难走,毕竟现在大部分战斗职业玩家还是零阶,一阶玩家普遍在玩家领地中。
其他蓝星玩家的遭遇,每每让赵易收获许多,即便自己有半位面在手,也要尽可能减少职业者损失。
赵易性格中有一点冒险,更多的却是谨慎,要是冒险占据多一些,自带BUG也免不了“善水者溺于水”。
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