胖子的,怎么过招啊?这样的机甲,操控技术再好也没用。
田行健郁闷了半天,只有静下心来,仔细研究游戏的系统设置,从新兵训练营领取的ET机甲可以不断升级,升级需要的零件都只能自己做任务或者打强盗获得,当零件凑齐以后,就能到机甲改装所申请升级,升级的机甲都是历代赫赫有名的各类私人机甲,最低级到最高级,应有尽有。
可是胖子通通看不上眼,他直接选择了机械维修兵的职业,除了因为这是老本行以外,系统还设置这个职业可以制造自己的机甲,只要零件组合起来,合乎规律的就会自然生成一辆好机甲,胡乱组合的,得到的只是废品,零件也会报废。
这样的合成成功几率非常低,即便成功,相对于那些专业研究出来的机甲来说也几乎没什么优势。
由于游戏的真实性,所以,智能游戏中枢对于机甲制造的判定合乎现实逻辑,没有精通的专业知识,没有熟练的改装手艺,想造一辆机甲出来难如登天。
机械维修工这个职业在许多人眼里都是节约维护费用的辅助,而在胖子眼里,就是发家制富的本钱,这个游戏毕竟是根据他所参与的战争模拟网络开发的,对于这些数据,胖子比所有人都清楚,只要有合适的零件,他就能制造出更好的机甲。
唯一遗憾的是,生物两态金属属于绝对机密,不可能把数据放进游戏里,能利用的,只是公开的现成的材料和零件。
做完一系列任务以后,胖子成功转职为机械修理兵,并得到了一个自动机械维修臂,看着手上这个熟悉的家伙,胖子眯着眼睛得意的笑了。
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