狗急跳墙兔子急了也咬人这种话不是说着玩的,被一票骷髅逼上绝境的慕容无情借助自己的优势,在生死攸关之际发现了峭壁中的一处容身之地。在陡峭光滑的岩壁前,一条仅容一人侧身通过的裂缝,变成了慕容无情的救命稻草。
弓箭手这种职业虽然伤害输出高伤害密度大,但也不是无敌的存在!这个职业也有它天生的短板,防低血少属于脆皮的存在。这种缺陷是系统为了平衡各职业特意设定的,除非你是挥金如土的土豪,否则这种天生的缺陷就是限制职业发展的无敌存在。
就像肉盾这种职业,他们把所有的属性点都加在体质和防御上,这样一来防御和血条上去了,变成无敌沙包,可以在没有牧师辅助的情况下轻松抗下数只同级怪的围殴。
系统既然不想让你变成无敌的存在,自然有许多办法限制你能力的发挥。肉盾在能抗能挨的同时,舍弃的是敏捷和伤害输出。也就是说,肉盾在抗怪的同时无法对怪物造成致命的伤害,他们能保留下来的那点可怜的攻击力除了拉仇恨挨揍之外,根本无法消灭怪物。
这种设置有利有弊,彼此之间优缺点在不同职业队友的互补下掩盖了缺点放大了长处。这样一来不但让各职业的玩家能轻松组成队伍,还能让彼此间的收益放大,速度明显上升。
当然了,你喜欢当独行侠也可以,但是必须有过人的能力才行。角色的短板也不是不可以弥补,但需要付出大量的金钱才行。肉盾职业换上一身加逆天伤害的神器,再找个伤害恐怖的武器,照样能在抗怪的同时秒杀它们。
不过这只是理论上的东西,先不说在100级以前能不能凑齐一套神器,就算有这样的东西,以《文明》吝啬到让人发指的爆率,这一套神奇的价格除了少数几个土豪之外,根本没人能承担的起。从实际出发,变成全能高手自然拉风,但消耗的金钱绝对不是小散能承受滴!
弓箭手这个职业的强大之处并不在于他恐怖的伤害输出,而是在于弓箭手先天视野加成。视野这个东西就是字面意思,和其他的没有半毛钱关系。同样的条件下,弓箭手和其他职业相比,他们可以看得更远更清楚。不管你现实中是近视还是散光,只要选了弓箭手这个职业,马上就会有一双鹰一般犀利的眼睛。
视野加成属于职业特长,也是弓箭手的职业亮点和过人的地方。在传统网游中学习鹰眼术的大部分是弓箭手,其实这并不是其他职业不能学习,而是学习后没有弓箭手那么变态的效果而已。本着利益最大化的原则,大部分帮派都会把鹰眼术这种技能提供给信得过的弓箭手使用,久而久之也就成了习惯,好像鹰眼术只有弓箭手才能学习一样。
慕容无情借助自己的
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