这种情况是在出人意外,慕容兄微微一愣,便想通了其中的道理。这种事只能说明一个情况,普利司通绝对不是像卡托克说的那样就能杀死的。关键的关键是普利司通地上的尸体,只有切断了普利司通尸体和恶魔化虚体的联系,才有可能彻底把恶魔化的普利司通杀死!
“坑爹呀!”
想同其中关键得慕容兄心肝系都疼,尼玛这是什么时候?现在的主流玩家等级普遍都在二十级左右,普通玩家的等级还在20级以下,现在的法术卷轴是什么?一张法术卷轴就是一堆金灿灿亮晶晶的金币,两张卷轴居然浪费在该死的普利司通身上,慕容兄深深为这种败家行为感到可耻。
“靠!有钱也不带这么浪费的!”
慕容兄严重吐槽,并迅速后退和落在地上的恶魔化普利司通拉开距离。如果他猜的没错,丢掉电缆羁绊的恶魔化普利司通应该能自由移动。至于实力是不是还和屁股上拖着电缆时那么变态,这一点慕容兄也不能肯定。
毕竟摧毁普利司通的尸体是他临时起意,见多识广的卡托克并没有这样交代。至于没有尾巴羁绊的普利司通会不会失控,是变弱还是变得更加强大,这一切都只能凭运气拼人品,赌对了能轻松完成任务并私吞一堆卷轴;赌错了大不了掉一级挂回布兰肯特,至于普利司通会不会跑去屠城,慕容兄并不关心。
这不是慕容兄生性残忍,完全是因为系统的特殊设定。作为一款大型的魔幻战争类游戏,无所不能的系统大神有必要用不可抗拒的措施保护任何一座主城。哪怕是新手村,也不是怪物能够随随便便就能进入的。
试想一下,三天两头主城被毁,运营商如何跟玩家交代?特别是这种准备和现实挂钩的虚拟游戏,在集为人们提供娱乐、游戏健身、创造财富多功能于一身的同时,还要考虑到社会和谐,民众的情绪,如果主城三天两头被毁的话,相信用不了几天,运营商的办公大楼就会被付之一炬。
就算没有这些过激的行为,在虚拟财产受到法律保护的今天,相信运营商要为此付出高昂的代价,必须为玩家受到的财产损失做出巨额额赔偿。毕竟,玩家的等级和装备都是费尽心血不眠不休辛苦收集来的,玩家之间的pk刷怪掉级是一回事,在主城被怪物弄死又是另一回事。
慕容兄的猜测果然没错,就在他迅速退后的同时,恶魔化的普利司通从石化中清醒。从普利司通死后便一直保持沉默的恶魔化boss,此时破天荒的发出一阵极其凄厉的尖叫,远在30码之外的慕容兄并没有逃出恶魔boss的攻击范围,一阵刺耳的声波过后,坚强冷酷的慕容兄坐在地上哭了!
通常的游戏设定,恶魔属于等级比较高的怪物,并且99、
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