幽说:“我说你太抠了,看吧,这不遭报应了?”
虽然在游戏版本更新的关头起了节奏不是好事,但她总感觉有点幸灾乐祸,也不知道是为什么。
陈涯说:“多大点事儿,玩家是对我们游戏不满意吗?不就是福利少了点,这也值得闹上热搜?”
栾清英说:“呃……不是,涯哥,我们游戏福利好像确实少了点,上次下载量破5000万,我们就发了15个甜甜花酿鸡……”
“15个甜甜花酿鸡还不够吗?”
“呃,涯哥,你清醒点,”栾清英说,“稍微玩一玩这游戏,背包里都会有七八十个甜甜花酿鸡的,涯哥。”
俗话说,冰冻三尺非一日之寒,玩家这回之所以闹这么大,也不是一天心凉的。
早在《异江湖》宣布高福利之前,北辰公司已经被冠以“北抠”的名头了。这个“抠”是抠门的“抠”。
一开始大家还在熟悉游戏,一个月了,回过味来,大家才发现一个问题:
这游戏,好像是迄今为止开服福利最抠的游戏啊?
下载量破5000万,这要是搁别家估计都要在公司挂一个月彩旗,把下载量做成挂画裱起来。全服送皮肤、送十连。
结果北辰就送了15个甜甜花酿鸡,这抠门程度简直让人叹为观止。所以才得了“北抠”的名头。
所以,这次《异江湖》开服宣布了逆天福利时,乘着这股东风,很多玩家跑到《原魔》官方账号底下,挟友商以要福利。
但其实之所以这么抠,都是有原因的。
主要是北辰这个公司太新了,新到所有员工都是素人,缺乏经验。
所以,数值策划在做资源规划的时候,没有把开服达成成就之类的福利算进去。
游戏数值是个很重要的工作,游戏内能获得的所有资源,其实都是数值策划帮你设计好的。
玩十分钟能获得多少奖励,30分钟能获得多少奖励,这些都规划到位,才会让玩家每玩几分钟就振奋一次,这样游戏才好玩。
一般游戏大厂,他们连预约福利,都是算在游戏流程福利之内的。
他们的福利资源看似很多,其实也都在策划规划好的获取限额之内,不会让玩家毫无强度压力。
玩家如果完全没有强度压力,氪金欲望就会极低,这就是“太良心以至于倒闭了”。
所以从某种意义上说,送福利等于亏钱这个理解,也不算错。
少赚了可不就是亏吗?
正因为北辰的数值策划没经验,把所有奖励全都安到地图里了,鼓励玩家探索地图,这就导致,游戏一点都发不起福利了。
游戏氪金就靠核心玩家,这福利一发,起码有80%的核心玩家下个池子不用氪金,这流水就要崩了。
这个版本的流水崩掉,下个版本就没菜下锅,就要整段垮掉。
因此,轻易还真发不得福利。
当然
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