棘手了……”
伊凡后退了半步,瞥了一眼高斯步枪侧面的显示屏和腰间用来挂在弹鼓的装具。
屏幕显示枪膛内残余弹药数是三十九,装具上挂着的能装一百发电磁弹的大容量弹鼓还剩下三个,高斯步枪专用的、内置了能量结晶的“高性能电池”则是还有四块,在子弹打光之前他都完全不用考虑能量的问题。
而眼前“复活”的尸骸总共有四十六……不,算上刚刚被“打死”过一次,应该是四十七具。仅靠伊凡手中的这些弹药,足以将每一具尸骸都杀死七遍以上。
可问题就在于,哪怕将这些尸骸杀死七遍、十遍甚至更多遍,只要没有将那截“藤椎”碾成粉末,它们就能无限复活。
这就像常见的丧尸电影里主角前期经常遇到的困境一下——普通的丧尸很好杀,只要能用子弹命中头部就可以,一支训练有素的武装小队可以轻而易举地屠掉成百上千行动迟缓的丧尸。
但在没有出现特殊能力的丧尸之前,丧尸电影里人们面临的最大压力并不是丧尸的单体战斗力,而是它们的数量。
在面对整整一整座城市的人所转化成的尸潮前,就算能在短时间内屠掉几百几千的丧尸又有什么用呢?
子弹早晚是会打光的,枪管连续射击是会过热的,人的体力也是会耗尽的……但反观丧尸,它们没有痛觉,不懂恐惧为何物,数量几乎无穷无尽……而且就算被打算双腿,也会用双手在地面上爬行,挣扎着也要咬上活人一口……这才是普通丧尸最令人感到恐惧的地方。
对于它们最好的手段,就是重火力。
“恐惧来源于火力不足”这是丧尸片里永恒不变的真理,手枪不行换机枪,机枪不行就重炮洗地,再加上几发地对地、空对地导弹……荡然无存的除了恐惧之外,还有丧尸的骨灰……
哪怕没有导弹,只要有一台先进的战术机甲,就足以在尸潮之中横行无阻……事实上也不用多先进,像方舟军方早就已经淘汰的步行者机甲都足够碾压那些丧尸电影里的普通丧尸了。
可问题就在于,伊凡手中里没有重炮和导弹,没有机甲……他只有一把子弹有限的高斯步枪。
而眼前的这四十七具尸骸,在没有找出阻止它们复活的手段之前,完全可以视作是“数量无限大的尸潮”。
伊凡将手伸进了背包里,他的指尖接触了几枚冰冷的金属圆筒……
“燃烧弹……不,这东西对它们无效……”伊凡还没来得及高兴,出发之前看过的资料就浮现在了脑海之中,瞬间浇灭了他刚刚产生的一丝喜悦之情。
雾栖木并不怕火,要不然灰雾森林的探索也不会变得那么困难了。
控制这些尸骸的“藤椎”和雾藤、雾栖木本体上是同一种东西,就连空投的凝固汽油弹都拿这些东西没
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